曾经依靠标签化用户群迅速开辟市场变现捞金的创业者们,
可这世界上固化的只有标签。”“青春很短,我想活得像
最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼